5月14日版本更新公告

2026-05-13

亲爱的守护使大人:

  为了守护使大人有更好的游戏体验,我们预计于2026年5月14日8:00进行维护更新。更新期间,守护使大人将无法登录游戏,请合理安排游戏时间,避免不必要的损失,维护时间将根据实际情况提前或延后。因此给您带来的不便,我们深表歉意!


更新时间:2026年5月14日 08:00~09:00

维护补偿:元宝*500、黄金宝箱*5、秘藏之匣*3


【新增内容】

1、新内容 - 战灵箓印

  本次更新后,满足条件的服务器将开放战灵箓印功能。守护使通过四象灵印可以获得阵容对抗向属性加成;通过两仪灵箓解锁特性,进行灵箓星级培养及灵印词条洗炼可激活星级共鸣,额外增加战灵出阵阵位,为战斗提供强大的助力。


小提示:

  (1)开服天数≥80天,守护使等级≥100级;

  (2)更多内容详见游戏内设定。


2、新化神-二郎神

  本次更新后,首位仙界阵营红将“二郎神”将开放化神成金功能。守护使通过消耗二郎神碎片、一定数量任意诗经(非神装)、金脉源流即可完成化神成金培养。除神将品质由红色升级为金色获得大量属性外,还将获得全新神将立绘、法宝品质同步升金、开启金将命阶及六识相关培养。

  后续我们还将开放更多内容,解锁神将更多能力,敬请期待。


 小提示:

  (1)服务器≥95天,且“二郎神”培养至满星、满觉醒后开放;

  (2)“二郎神”开放六识-眼见喜:二郎神激活眼见喜效果,将解锁第四法术槽位。


【战斗优化】

三霄娘娘技能调整,详情如下:

  命阶1调整

  “己方神将攻击后,三霄娘娘为敌方随机3名神将附加其5%最大生命值等额的[裁决](最多不超过三霄娘娘最大生命值的10%),无法被清除或转移,每轮最多触发3次”

  调整为

  “己方神将攻击后,三霄娘娘为敌方随机3名神将附加其10%最大生命值等额的[裁决](最多不超过三霄娘娘最大生命值的20%),无法被清除或转移,每轮最多触发3次;受到[裁决]神将攻击时,增加50%免伤


  命阶2调整

  “三霄娘娘每次附加[裁决]时,为自身和己方除自身外[护盾]值最低的神将附加等额[护盾];三霄娘娘在场时,增加己方神将的攻击和防御,增加量相当于敌方全体神将[裁决]平均值的10%30%

  调整为

  “三霄娘娘每次附加[裁决]时,为自身和己方除自身外[护盾]值最低的神将附加等额[护盾];三霄娘娘在场时,增加己方神将的攻击和防御,增加量相当于敌方全体神将[裁决]平均值的20%60%


   命阶3调整

  “释放限定技前,三霄娘娘为敌方随机3名神将附加其15%最大生命值等额的[裁决](最多不超过三霄娘娘最大生命值的30%),无法被清除或转移,每轮最多触发1次 ” 

  调整为

  “释放限定技前,三霄娘娘为敌方随机3名神将附加其20%最大生命值等额的[裁决](最多不超过三霄娘娘最大生命值的40%),无法被清除或转移,每轮最多触发1次;战斗前2轮,队友受到[裁决]神将的直接伤害和间接伤害时,减少相当于攻击者50%[裁决]值的伤害


  命阶5调整

  “三霄娘娘每轮首个回合开始前,三霄娘娘立即释放1次限定技;战斗前2轮,队友受到[制裁]神将的直接伤害和间接伤害时,减少相当于攻击者100%[裁决]值的伤害 ” 

  调整为

  “三霄娘娘每轮首个回合开始前,三霄娘娘立即释放1次限定技;战斗前2轮,队友受到[裁决]神将直接伤害和间接伤害的减少伤害量增加至120%[裁决]值;三霄娘娘首次释放限定技的目标+1


  限定技直接击败[裁决]神将概率提升,详情如下:

  限定技1级时

  “释放限定技能后,有10%的概率直接击败当前生命值低于其[裁决]值的目标”

  提升为

  “释放限定技能后,有60%的概率直接击败当前生命值低于其[裁决]值的目标”


  限定技2级时

  “释放限定技能后,有25%的概率直接击败当前生命值低于其[裁决]值的目标 ”

  提升为

  “释放限定技能后,有68%的概率直接击败当前生命值低于其[裁决]值的目标”


  限定技3级时

  “释放限定技能后,有40%的概率直接击败当前生命值低于其[裁决]值的目标”

  提升为

  “释放限定技能后,有76%的概率直接击败当前生命值低于其[裁决]值的目标”


  限定技4级时

  “释放限定技能后,有65%的概率直接击败当前生命值低于其[裁决]值的目标”

  提升为

  “释放限定技能后,有84%的概率直接击败当前生命值低于其[裁决]值的目标”


   限定技5级时

  “释放限定技能后,有85%的概率直接击败当前生命值低于其[裁决]值的目标”

  提升为

  “释放限定技能后,有92%的概率直接击败当前生命值低于其[裁决]值的目标” 


【优化】

 1、优化体验,当突破材料不足时引导流程增加扫荡的手指示意;

 2、优化文魂升星材料红点判断,锁定的文魂不再触发升星红点提示;

 3、优化战斗体验,调整战斗中神将小人大小。


【BUG修复】

 1、修复地藏王语音在主城界面播放异常的问题;

 2、修复“突破材料不足时”通过获取途径进行扫荡,不显示扫荡进度的问题;

 3、修复开服前期部分指引导致引导中断的问题;

 4、修复突破15的石矶无法触发部分觉醒3效果的问题。


《自在西游》运营团队

2026年5月13日